Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les elfes ont toujours eu bonne réputation au tir à l'arc, un talent qui pour de nombreuses raisons leur vient naturellement. Même un individu fragile peut être mortel avec un arc à la main, et en temps de guerre beaucoup prendront cette arme. Bien que leur manque relatif d'expérience au combat les laisse plutôt vulnérables, leur grâce naturelle leur permet de surpasser toutes les fraîches recrues humaines.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | Rôdeur elfe Tireur d'élite elfe |
Coût : | 17 |
PV : | 29 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 44 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Archer |
Capacités : |
épée tranchant | 5 - 2 corps à corps | ||
arc perforant | 5 - 4 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 3 | 30% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 30% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |